
MARIO
GRANDE DE PRADO
Profesor Titular de Universidad
Publications (82) MARIO GRANDE DE PRADO publications
2025
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Cantón Mayo, I. (2024). Las escuelas rurales del Valle de Jamuz y la Valdería. Eolas, 356 pp.
rev.
Teoría de la educación, Vol. 37, Núm. 1, pp. 276-278
2024
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Artificial Intelligence: A Review of Educational Literature in Spain
Communications in Computer and Information Science
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Competencias STEAM para una sociedad tecnológicamente avanzada: una visión desde Castilla y León
Pensar más allá en educación
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La Inspección educativa como factor clave en la puesta en marcha de estrategias didácticas innovadoras para la enseñanza STEAM en los centros educativos
Pensar más allá en educación
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Principales desafíos identificados por el profesorado en la puesta en práctica de proyectos STEAM
Pensar más allá en educación
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REVISIÓN SISTEMÁTICA DE LA LITERATURA SOBRE APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS DENTRO DE LAS AULAS
Revista Alea Jacta est, Vol. 0, pp. 1-22
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“Héroes de Verbalia”: propuesta didáctica para desarrollar la competencia comunicativa
Journal of Roleplaying Studies and STEAM, Vol. 3, pp. 44-66
2023
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Aprendizaje servicio virtual en la Educación Superior
Propuestas didácticas para la nueva sociedad del conocimiento (Dykinson), pp. 377-388
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Conductas de riesgo en el uso de internet en el alumnado de secundaria
Educación, tecnología, innovación y transferencia del conocimiento (Dykinson), pp. 1657-1668
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Early childhood care in Spain before the lockdown
Encyclopedia, Vol. 3, Núm. 4, pp. 1306-1319
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Revisión de la literatura educativa española sobre Inteligencia Artificial
Tendencias educativas en el siglo XXI: perspectivas de todos los miembros de la comunidad educativa (Dykinson), pp. 309-320
2022
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Determining the level of digital competences in the digimates community
Avances en Educación Superior e Investigación. Vol. 2 (Dykinson), pp. 8
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Monster class, una experiencia gameful design
Revista Alea Jacta Est, Núm. 4, pp. 59-86
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Quantitative review of articles about comics & education in Ibero-America
Journal of Graphic Novels and Comics, Vol. 13, Núm. 2, pp. 287-301
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Revisión de literatura sobre relaciones intergeneracionales y sus consecuencias en educación
Educación y sociedad: pensamiento e innovación para la transformación social (Dykinson), pp. 1085-1094
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Revisión sistemática de la literatura: Beneficios de los videojuegos en Educación Primaria
Innoeduca: international journal of technology and educational innovation, Vol. 8, Núm. 1, pp. 31-43
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The Seventh Book: una app de turismo cultural gamificado
Educar para transformar: Innovación pedagógica, calidad y TIC en contextos formativos (Dykinson), pp. 1222-1230
2021
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Calidad y Liderazgo Sostenible
IJELM, International Journal of Educational Leadership and Management, Vol. 9, Núm. 1, pp. 76-91
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Cine como recurso educativo: reflexiones sobre el Universo Cinematográfico Marvel
Hacia un modelo de investigación sostenible en educación (Dykinson)
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Competencia digital: docentes en formación y resolución de problemas
Educar, Vol. 57, Núm. 2, pp. 381-396