Beneficios educativos y videojuegosrevisión de la literatura española
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Universidad de León
info
ISSN: 2444-8729, 1138-9737
Argitalpen urtea: 2018
Alea: 19
Zenbakia: 3
Orrialdeak: 15-35
Mota: Artikulua
Beste argitalpen batzuk: Education in the knowledge society (EKS)
Laburpena
The present study is a bibliographic review carried out in Spain with articles in Spanish within the educational field on videogames, and focused in their benefits. The lapse of time analyzed covers the period between 2013 and 2017, both included. The benefits found in this research include different perspectives: improving digital literacy, new educational proposals, its use in different groups, such as students with educational special needs, development of different skills... Many of the articles consider motivation as an important advantage of videogames use, also highlighting the stimulation of multiple intelligences and creativity. The commercial videogames most cited in the consulted bibliography are those belonging to the Assasin’s Creed saga, the multiplayer online role-playing game (MMORPG) World of Warcraft and the creative game Minecraft, a sandbox with almost infinite possibilities.
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