Una propuesta de gamificación en la educación universitariadesarrollo e implementación de un CrimeRoom literario

  1. Miriam López Santos
  2. María Gutiérrez Campelo
Libro:
Educar para transformar: Innovación pedagógica, calidad y TIC en contextos formativos
  1. Cobos-Sanchiz, David (coord.)
  2. López-Meneses, Eloy (coord.)
  3. Martín-Padilla, Antonio-Hilario (coord.)
  4. Molina-García, Laura (coord.)
  5. Jaén-Martínez, Alicia (coord.)

Editorial: Dykinson

ISBN: 978-84-1122-469-7

Año de publicación: 2022

Páginas: 1826-1836

Tipo: Capítulo de Libro