Presencia de concepciones alternativas en cine y videojuegos como punto de partida para aprendizaje significativo

  1. Aránzazu Valdés-González
  2. Javier Martín-Antón
  3. Carolina Blanco Fontao
Book:
Edunovatic 2024: Conference proceedings

Publisher: REDINE (Red de Investigación e Innovación Educativa)

ISBN: 9788412606058

Year of publication: 2025

Pages: 47-49

Congress: Congreso Virtual Internacional de Educación, Innovación y TIC (9. 2024. Madrid)

Type: Conference paper