Video Games and the COVID-19 Pandemic: Virtual Worlds as New Playgrounds and Training Spaces

  1. Somoza Medina, X.
  2. Somoza Medina, M.
Revista:
COVID

ISSN: 2673-8112

Any de publicació: 2024

Volum: 4

Número: 1

Pàgines: 1-12

Tipus: Article

DOI: 10.3390/COVID4010001 GOOGLE SCHOLAR lock_openAccés obert editor

Objectius de Desenvolupament Sostenible